- Разработайте и опишите алгоритм рисования одного из цветных рисунков. Составьте программу, в которой обязательно должны использоваться переменные.
- Черепашку пустили пастись на лугу, а чтобы не уползла, привязали узлом проводника к верёвке, туго натянутой между двумя колышками. Поэтому привязь может скользить вдоль верёвки. Длина верёвки между колышками N черепашьих шагов. Привязь Черепашки в 2 раза короче. Составьте программу, следуя которой, Черепашка нарисует границу максимально доступной ей области луга для заданного N.
четверг, 14 марта 2013 г.
Самостоятельная работа "Переменная в Лого"
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий